BASIS BILANGAN

02.08



Apa Itu Sistem Komputer ???
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi).
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh elemen – elemen yang terdiri dari perangkat keras (Hardware), perangkat lunak (Software), dan Brainware (Manusia).

Elemen Dasar
  1. Hardware
  2. Software
  3. Brainware

1.       Hardware (Perangkat Keras)
Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras.

  1. Perangkat Input/Masukan
Merupakan Hardware yang digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick.

b.      Perangkat Pemrosesan
Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah komputer untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah komputer.

c.        Perangkat Output/Keluaran
Merupakan Hardware yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna komputer. Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer.

2.       Software (Perangkat Lunak)
Bagian software
a.       Sistem Operasi
Merupakan Software yang digunakan untuk menghubungkan antara Hardware dengan Pengguna/User.
b.      Software Aplikasi
Merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Contohnya adalah Software paket aplikasi perkantoran seperti Libre Office dan Microsoft Office.



3.       Bainware (Perangkat Manusia)
adalah orang yang menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter (sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang yang sedang menggunakan komputer.

Komponen Hardware
  1. Input
Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam komputer untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Media input yang sering digunakan antara lain keyboard, mouse, joystik, microphone, touchpad dll.

2.       Unit pemrosesan
Unit pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi.

Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic uinit dan control unit.
1. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut  dengan main memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam komputer
3. control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugas memberitahukan kepada arthmatic logic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan



Perlengkapan cpu antara lain :
  1. Casing
  2. Power supplay
  3. Motherboard
  4. Processor
  5. Memory
  6. VGA Card
  7. I/O Card
8.       Sound Card

3.       Kontrol
adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi di dalam CPU tersebut. Output dari kontrol ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut.

4.       Penyimpanan
Adalah media penyimpanan data atau informasi dan program.
Macam-macan media penyimpanan :
Harddisk, rom,ram, floppy disk, cd/dvd dll.

5.       Output
adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi.
Macam-macam media output :
Layar, speaker, proyektor, printer dll.

Jenis Dan Cara Kerja Perangkat Input
Perangkat input atau alat masukan adalah perangkat/ media untuk memasukkan data dari luar ke dalam komputer untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Jenis perangkat input
       Keyboard
       Mouse
       Trackball
       Joystick
       Pen
       Scanner
       Dll.

1.       Keyboard
Keyboard adalah perangkat keras yang berbentuk papan dengan berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU. Keyboard terdiri dari banyak tombol ketik dengan simbol masing-masing.
Pada bawah keyboard terdapat sebuah rangkaian listrik yang disebut key matrix. Rangkain ini terputus-putus di setiap bawah tombol. Penekanan pada suatu tombol keyboard menyebabkan rangkain tersebut menjadi terhubung dan menjadi aliran listrik yang dibantu oleh komputer. Keyboard seperti layaknya komputer. Keyboard juga memiliki processor sendiri. Kemudian processor tersebut mencocokan lokasi koordinat x,y tombol yang ditekan pada peta karakter yang tersimpan pada ROM. Dengan demikian processor akan mengetahui setiap karakter yang ditekan oleh pemakai.

Jenis-jenisnya : 
Keyboard Qwerty
- Keyboard Numeric 
- Keyboard Alphabetik
- Keyboard Maltron
- Keyboard Klockenberg
- Keyboard Dvorak.

Keyboard qwerty
QWERTY adalah salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard. Tata letak QWERTY ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin tik buatan E. Remington pada tahun 1874. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T, dan Y berada secara berurutan seperti terlihat dalam baris paling atas dari papan ketik ini (yaitu yang dipakai pada kebanyakan keyboard komputer saat ini).
Tujuan utamanya untuk meminimalkan kemacetan mekanis akibat kecepatan mengetik.

Keyboard DVORAK
Keyboard DVORAK (1932), dimana susunan hurufnya disusun sedemikian rupa sehingga tangan kanan dibebani lebih banyak pekerjaan dibanding dengan tangan kiri. Selain itu, tata letak Dvorak dirancang agar 70 persen dari ketukan jatuh pada home row, sehingga bisa mengurangi kelelahan karena pengetikan (lebih ergonomik). Sejumlah percobaan menunjukkan bahwa tata letak Dvorak lebih efisien 10-15 persen dibanding dengan tata letak QWERTY .

keyboard KLOCKENBERG
Keyboard ini dibuat dengan maksud menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke bawah. Selain itu, keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman. Tata letak ini, selain mengurangi beban otot pada jari jemari dan pergelangan tangan juga dirancang untuk mengurangi beban otot pada tangan dan bahu. Terpisahnya bagian kiri dan kanannya menjadikannya relatif lebih banyak memakan ruang.

Keyboard maltron
Tak seperti keyboard pada umumnya yang datar, keyboard ini dibuat agak cekung ke dalam. Dengan pertimbangan bahwa pada saat jari-jari diposisikan akan mengetik, maka jari-jari itu dijamin tidak akan membentuk satu garis lurus. Produsen Maltron berkeyakinan bahwa pada dasarnya, hanya digunakan 8 jari dari sepuluh jari yang tersedia ketika manusia mengetik dengan keyboard biasa.Dengan mengetik di keyboard biasa, maka jari tangan harus beradaptasi dengan bentuk keyboard. Hal ini diklaim oleh mereka dapat menyebabkan RSI (Repetitive Stress Injuries). Sementara, dengan menggunakan Maltron, keyboardnyalah yang akan menyesuaikan dengan tangan. Dengan bentuk yang unik seperti ini, Maltron menjamin kenyamanan jari tangan di saat mengetik sehingga tidak menyebabkan RSI bahkan bisa jadi akan meningkatkan kecepatan mengetik sebab yang digunakan adalah 10 jari bukannya 8 jari.

Keyboard Alphabetic
Tombol-tombol yang ada pada keyboard alphabetik disusun persis seperti pada tata letak QWERTY maupun Dvorak, tetapi susunan hurufnya berurutan seperti pada urutan alphabet. Keyboard alphabetik juga tidak dapat menyaingi popularitas tata letak QWERTY, tetapi biasanya banyak ditemui pada mainan anak-anak, sehingga anak-anak diajar mengenal huruf alphabet. Bagi pengguna yang bukan tukang ketik, barangkali tata letak ini cukup membantu. Tetapi, dari hasil pengujian, penggunaan tata letak seperti ini justru memperlambat kecepatan pengetikan.

2.       Mouse
Mouse merupakan salah satu perangkat yang berfungsi sebagai penunjuk pada komputer. Mouse dapat digerakan kearah mana saja berdasarkan arah yang kita mau. Pada bagian bawah mouse terdapat 2 pengendali gerak yang dapat bebas bergerak ke arah mana saja. Mouse memiliki 2 tombol pada bagian atas kanan dan kiri. 

Jenis Mouse :
  1. Mouse Serial
  2. Mouse P/S 2
  3. Mouse USB
  4. Mouse Wirelless
  5. Mouse Optic
Mouse Serial
Mouse ini jarang sekali kita temukan karena menggunakan port serial yang ditancapkan pada motherboard dan mouse ini biasanya digunakan pada komputer type AT.

Mouse P/S 2
mouse ini banyak kita jumpai sekarang ini, karena komputer saat ini banyak yang menggunakan mouse dengan port PS/2, biasanya mouse PS/2 dipasang pada port PS/2 motherboard yang berwarna hijau.

Mouse USB
Mouse ini sering kita temui saat ini karena kebanyakan orang sudah banyak yang menggunakan mouse jenis ini. kelebihan mouse jenis ini adalah kecepatan transfer data yang lebih cepat dibandingkan dengan mouse yang lain.

Mouse Wirelless
Mouse Wireless adalah mouse yang terhubung ke komputer menggunakan sinyal / tanpa kabel, satu port ke komputer yang menyebarkan sinyal.
mouse wireless memiliki kelebihan, yaitu mengatasi masalah jarak penggunaan mouse dan juga mengatasi minimnya ruang gerak mouse.
Namun juga memiliki kekurangan seperti penggunaan batterai yang dianggap boros maupun harganya yang masih tergolong mahal.

Cara kerja mouse wireless :
       Setiap gerakan maupun klik yang terjadi direkam kemudian dikirim melalui Radio Frequency (RF) transmitter yang terdapat di dalam mouse dalam bentuk sinyal.
       Sinyal diterima oleh RF Receiver yang biasanya berbentuk seperti flashdisk di pasang pada komputer/laptop
       Sinyal tersebut kemudian dikonverter menjadi data yang dimengerti oleh komputer
       Komputer akan meresponnya ke layar monitornya

Mouse Optic
Mouse optical adalah mouse yang menggunakan sensor cahaya serta lampu LED merah di bawahnya sebagai pencahaya. Sensor pada mouse optical mampu menangkap gambar dengan kecepatan 1500 frame per detik sampai 7000 frame per detik. Dengan kecepatan mencapai 45 inci per detik dengan resolusi 2000 count per inci (cpi).

Cara kerja mouse optic :
lampu LED menembarkan cahayanya pada permukaan, lalu sensor cahaya yang ada pada bagian bawah mouse akan menangkap pergeseran yang terjadi pada cahaya tersebut. mouse optical mencatat pergeseran yang terjadi pada landasan mouse.

3.       Trackball
Alat yang digunakan untuk memindahkan kursor dengan cara menggerakkan bola. alat ini mirip dengan mouse hanya bedanya pada mouse bola berada dibawah sedang pada trackball, bola berada diatasnya.
Prinsip kerja dari trackball hampir sama dengan mouse. Perbedaan utama terletak pada konfigurasinya. Pada mouse operator harus menggerakkan seluruh badan dari mouse tersebut, sedangkan pada trackball badan dari trakcball tersebut tetap diam, tetapi tangan operatorlah yang menggerakkan bola untuk menunjukkan perpindahan kursor. Arah dan kecepatan kursor pada layar ditentukan oleh arah dan rotasi bola yang ada di atas badan trackball.
Jenis Trackball :
1. SlimBlade Tarckball
2. Expert Mouse Trackball
3. Orbit Optical Trackball
4. SlimBlade Trackball Mouse

4.       Joystick
adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.
Jenis Joystick :
1.Logitech 
jenis joystick berbentuk lonjong dan berfungsi untuk game pesawat terbang.
2.Logitech Racing Wheel
Jenis joystick ini berbentuk seperti stir mobil jenis joystick tersebut berfungsi khusus untuk game balap mobil.
3.Logitech Rumble
jenis joystick yang paling sering digunakan pengguna game dikarenakan joystick tersebut dapat digunakan untuk game apa saja.

5.        Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam.

6.       Scanner
Scanner merupakan alat yang memiliki fungsi hampir sama dengan mesin fotokopi. Namun, hasil dari scanner kita melihatnya pada layar komputer setelah itu kita dapat memodifikasinya dan menyimpannya menjadi file atau image. 
Jenis Scanner:
1. Scanner Flad Bed
2. Scanner Utomatic Document Feeder
3. Scanner Andheld
4. Scanner Drum

You Might Also Like

0 komentar

Popular Posts

Like us on Facebook

Flickr Images